Ludos核心組件:讓每一位游戲開發者成為“原創”達人

Ludos 2019-06-04 18:43


傳統游戲產業中,游戲開發商為了利益會不停的讓用戶“氪金”,還會階段性的調節游戲中的裝備和貨幣,達到讓玩家不斷消費的目的。這些玩家為他們創造了高價值,卻僅獲得低回報,且無權益保障。開發者可以因為各種“原因”關閉服務器、可以任意刪除他們的游戲角色。 

 

回到國內市場,騰訊、網易、盛大、暢游等巨頭依舊把持著大量資源。對于巨頭來說,他們的客戶資源強大,宣傳起來勢能更強。但是在區塊鏈游戲的領域中,Ludos與他們發展方向不同,Ludos想要搭建一個共建共享的社區,而實現這個應用場景的關鍵在于技術。 


Ludos生態開發者可為玩家“定制”游戲


在Ludos游戲平臺上所有價值都是互通的,開發者和價值用戶成為利益共同體。LUD Token能實現虛擬資產的轉移、流通與價值傳遞。隨著整個社區的參與者增加,限量發行的LUD Token價值將與日俱增。每個人都可以參與制定游戲的風格和制度,開發者能通過區塊鏈與玩家互通,通過這些價格信息或者是這些研發信息的互換豐富游戲維度。


如果玩家超過50%上體驗還很差的話,會通過上面的幅度信息反饋給研發者強制性的去更改一些設定,保障玩家的利益。


Ludos核心組件助力游戲開發者


游戲更新迭代是游戲行業不可規避的問題,所以Ludos更專注為開發者提供技術和資源支持,讓研發游戲本身變得更輕松。游戲換代是歷史必然,而通過研發與玩家的互動,可以更好的延長生命周期。


在保護玩家游戲數據以及開發者代碼庫方面,Ludos在核心組件中加入了可更新智能合約。Ludos將通過在鏈上的智能合約保存核心數據,同時實現平臺核心邏輯的自動執行。


這套合約分為兩大類:


第一類為Ludos平臺業務邏輯,包含數字資產發行 / 游戲眾籌 / 去中心化交易所 / 激勵經濟邏輯等。


第二類為游戲邏輯模版和數值模型,用于區塊鏈游戲的模塊化開發。


Ludos協議的實現主要表現為成套Solidity寫成的智能合約。這套智能合約必須是可廣泛復用和可更新的,我們為實現這一目標,設計了注冊表合約,用于跟蹤版本。同時,Ludos將使用“抽象智能合約層”來實現合約代碼的部署和升級。所有合約都將有一個封裝合約,封裝合約將一直指向最新的代碼。之前舊版本的合約將被映射在某個版本控制合約中,如果有必要可以直接進行訪問并且所有的Ludos協議合約將在注冊表合約中登記。

 

Ludos相信區塊鏈技術應用的趨勢已經來到,Ludos將用區塊鏈技術對游戲行業的未來做出貢獻,給全球游戲領域的從業者、玩家帶來更多價值。


責任編輯:小明

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